Путешествие в лагерь вместе с Cool School

Невероятно крутая новость — мы запускаем старт продаж на смены в летний загородный лагерь! 🔥🔥🔥

Наш лагерь — это целых 10 дней развлечений и интересных тематических игр!

Каждая тема погрузит ребенка в тематические будни и вовлечет его в мир летнего путешествия!

 

1 смена — «Большая игра. Тропа к Олимпу» 

Даты: 1.06-10.06

Возраст детей: 10-17 лет

Место: В сердце соснового леса в 50 км От города

Описание смены

Большая игра-специально созданная система по быстрому выявлению людей с определенными навыками.

Корд Саймон -человек занимающийся отбором (искусственным,специально подготовленным ,случайным ) людей с нестандартными способностями,которые не характерны для 98% населения земли.

 Его основная цель подготовить группу необычных людей -которые смогут отыскать или распознать :место 

нахождения или детальную информацию о неизвестных предметах ,людях,местах или событиях,которые хранят тайны никому не известные !

Люди входящие в эту организацию ,становятся жителями его большого дома .Где каждый метр -это игровая локация.

Дома,который полностью обустроен для идеальной подготовки и взращивания своего навыка.

Каждая группа имеет свою индивидуальную направленность  и свой четкий план подготовки . За всем процессом ,следит ментор ,который каждый день сообщает доклад о проделанной работе мистеру Саймону.

Так же мистер Саймон дал распоряжение о разделении группы на индивидуальные ячейки -которые имеют свой порядковый номер. Это сделано для проверки успешной или неуспешной работы ментора.

По завершению основной подготовки ,каждая группа отправится на поиск давно забытого места ! Группа,которой удастся раскрыть все секреты -взойдет на Олимп,откроет новую главу в истории человечества ,прославив себя и мистера Саймона.

Загадок очень много. Ответов нет -ни одного!

Это «Большая игра» и она уже началась !

 
На смене у ребят будут проходить:

-Сюжетные игры

-Ролевые игры

-Лидерские игры

-Игровой тимбилдинг

-Проектные игры-конструкторы

-Ночной квест

 

Занятие и тренинги на развитие :

-Эмоционального интеллекта 

(Эмпатия,эмоциональная осознанность ,социальная ответственность,гибкость)

-4К-компетенций

(Командная работа,коммуникация,Креативность)

-Дизайн-мышления

-Психологические и тьюторские занятия

Мастер-классы:

-Основные по запросу детей

-По иностранным языкам 

-Прикладные

(Выжигание,мягкая игрушка,лепка из глины,вышивание,авиамоделирование)

-Творческие занятия

(Театральное мастерство,Журналистика,хореография,вокал)

— Интеллектуально -познавательные 

(ТРИЗ,Логические квизы)

-Мастер-классы с приглашенными спикерами 

Творческие проекты. Съемки видео -клипов. Выступление на сцене.

Огоньки .Костры. Беседы. Рефлексии. Дебаты.

Прогулки. Походы. Спортивные секции и соревнования (футбол,мини-футбол,настольный теннис,баскетбол,бадминтон,стрельба из лука,пейнтбол,волейбол,тренажерный зал,шашки,шахматы)

Настольные игры. 
Фильмы с попкорном . 
Вечеринка с барбекю.

2 смена — «Последний герой. И вспыхнет пламя»

Даты и место — уточняются
Возраст :10-17 лет

Описание смены:

Крайний ход в финале «Большой игры»,стал далеко не последним.
Ячейка с надписью финал-это портал.
Именно он перенес тебя в новое место.
А там…
 
Проект «Последний герой. И вспыхнет пламя» ,создан для тех, кто не боится себя настоящего, для раскрытия новых способностей. 
Каждый из вас борется за свой личный успех. Для победы вам лишь нужно проявить себя. Запомниться. Стать лучшей версией себя настоящего.
Для вас приготовили огромное пространство, на котором у вас есть возможность проявить себя, понравиться окружающим, привлечь их внимание.
 
Теперь все ваше участие, все ваши победы и поражения результат работы автора шоу. 
У каждого из вас есть поклонники и кумиры, которые наблюдают за вашей жизнью – участники и сотрудники проекта. 
Все вокруг вас — декорации, люди — обычные актёры, притворяющиеся теми, кем они вам кажутся. Весь ваш новый мир — не более чем вымысел, и каждое новое событие прописано режиссёром реалити шоу. Вы играете в его игру
Рейтинговая система легко поможет определить лидера. За каждое ваше действие вы будете получать баллы в рейтинговую систему. 
Люди беспрерывно следят за вашими успехами и достижениями, голосуя за лучших по их мнению. 
Для вас это просто игра, а для зрителей настоящее шоу.
 
Чтобы выбиться в лидеры вы должны не только побеждать всех остальных участников, но и быть заметными. Налаживать отношения не только с другими участниками, но и всему людьми окружающими вас, вы должны им нравиться. 
Чем-то выделяться. Ведь они тоже имеют право голоса.
Выйти из зоны комфорта и показать себя. Стать хозяином своей судьбы. Через пару недель мы узнаем, кто станет новым героем. Начало близко.
 
 

На смене у ребят будут проходить:

-Сюжетные игры
-Стратегические игры
-Лидерские игры
-Игровой тимбилдинг
-Игровые коллаборации 
-Ночной квест
 
Занятие и тренинги на развитие :
-Эмоционального интеллекта 
(Эмпатия,оценка действительности,стресоустойчивость, контроль эмоций) 
-4К-компетенций
(Креативность,критическое мышление,коммуникация)
-Командообразующие миксеры 
-тьюторские занятия
 
Мастер-классы:
-Основные по запросу детей
-По иностранным языкам 
-Прикладные
(Выжигание ,ловцы снов,роспись по дереву,изо,мастерская по созданию украшений,фрактальное рисование)
-Творческие занятия
(Театральная студия,вокал ,хореография,реп-студия)
— Интеллектуально -познавательные 
(ТРИЗ,головоломки)
-Мастер-классы с приглашенными спикерами 
-Знакомство с профессиями 
 
Творческие номера. Съемки видео -клипов. 
Выступление на сцене.
Огоньки .Костры.Беседы.Рефлексии.Дебаты
Прогулки. Походы. Спортивные секции и соревнования . 
(мини-футбол,настольный теннис,баскетбол,бадминтон,стрельба из лука,волейбол,шашки,шахматы)
 
Настольные игры. 
Фильмы с попкорном . 
Вечеринка с барбекю.
 

 3 смена — «Ящик Пандоры. Переворот времени»

Даты и место — уточняются

Возраст :10-17 лет

Описание смены:

Именно победа и звания последнего героя ,дали возможность на существование этой истории. Кубок в виде драгоценного ящика, стал порталом в новую историю.
Эта история зародилась также спонтанно и загадочно, как обычно зарождаются идеи в нашей голове. Когда то в Греции, Гефест создал из влажной глины тело Пандоры. Его жена, богиня красоты Афродита, наделила истукан неизъяснимыми прелестями. Афина-Паллада выткала для нее богатые одежды. Гера – мать богов – наделила ее умом, а крылатый Гермес передал ей находчивость, изворотливость и ораторское искусство. Ну а Зевс вдохнул в нее душу. Другие боги также передали девушке что-то от своей силы .Главное чем наградили девушку боги, был ящик в  котором были заперты несчастья, болезни и беды. Они были уверенны, что пока этот ящик находится в руках Пандоры, никто не посмеет его выкрасть из рук такой неземной красоты богини. Шли годы, Пандора с каждым днем становилась все более красивой и знатной богиней. В округе все только и говорили о ней, как о символе красоты и добра. Никто даже и не подозревал какое опасное зло она скрывает. Да и сама Пандора, не ведала что же хранится в том самом ящике, который ей велели ни открывать ни при каких условиях. Единственное, что мешало жить Пандоре, это странный голос, который приходил к ней во снах, заполнял мгновенья тишины и то и дело просачивался в ее мысли. Голос все время твердил ей, открой ящик, будь смелее, узнай что же там. И так было каждый день. В одну из ночей голос, настолько сильно просил Пандору открыть ящик, что та устав от невыносимости это терпеть открыла тот самый ящик. В это же мгновенье из ящика полетели черные словно дым облака пепла, свирепые словно рёв зверя голоса и невыносимые причиняющие боль беды. В ту же минуту все эти невзгоды разлетелись по всему миру, неся с собой хаус, разруху и черный свет, который закрыл яркие лучи солнца и погрузил весь мир в темноту. Сама же Пандора превратилась в черную птицу и улетела в невиданном направлении.
Единственное что может спасти — это здравый рассудок, смелость и вера в себя. Необходимо очистить все от зла и упрятать его в ящик, который как и Пандора находится в неизвестном месте….
 

На смене у ребят будут проходить:

-Сюжетные игры
-Ролевые игры
-Лидерские игры
-Проектные игры-конструкторы
-Ночной квест
 

Занятие и тренинги на развитие :

-Эмоционального интеллекта 
(Эмпатия,счастье,оптимизм,умение решать проблемы)
-4К-компетенций
(Креативность ,коммуникация,критическое мышление)
-Дизайн-мышления
-Командообразующие миксеры 
-Психологические и тьюторские занятия
 

Мастер-классы:

-Основные по запросу детей
-По иностранным языкам 
-Прикладные
(Лепка из пластилина,Выжигание,ловцы снов ,ароматизированные мешочки,бисероплетение,)
-Творческие занятия
(Хореография,театр,вокал,Журналистика)
— Интеллектуально -познавательные 
(ТРИЗ)
-Мастер-классы с приглашенными спикерами 
-Знакомство с профессиями 
Творческие проекты. Выступление на сцене.
 
Огоньки .Костры.Беседы.Рефлексии.Дебаты
 
Прогулки. Походы. 
Спортивные секции и соревнования . 
((мини-футбол,настольный теннис,баскетбол,бадминтон,стрельба из лука,волейбол,шашки,шахматы)
 
 

4 смена — «Остров. Забытые в раю»

Даты: 7.08-16.08

Возраст: 10-17 лет

Место:  В сердце соснового леса в 50 км От города

 

Описание смены

Спрятав ящик Пандоры навсегда,наши герои не заметили ,как оказались в новой временной петле своего путешествия.
В 1492 году Колумб направил свои корабли через море страха в неведомую Атлантику . 
В пути он вёл дневник ,приближение к Эдему. 
Он верил ,что за краем неизученного мира пролегает нулевой меридиан. Линия — на которой земной мир соединяется с раем . 
Оттуда начинается счет времени,которое старит людей и изменяет мир . 
Но над землями ,по которым проходит таинственный нулевой меридиан ,невластны ни время ,ни старость .
Поколения мореходов ,устремлялись по следам Колумба. 
Они везли на своих кораблях часы. Считалось ,что при пересечении истинного нулевого меридиана ,все часы остановятся ,ведь в Раю нет времени.
 
Неназванный полюс земли !
Наземный рай !
Исходная точка мира!
Названий много. 
Место одно. 
И оно здесь !
Здесь по прежнему происходят необъяснимые события. 
Они могут испугать и даже ввести в заблуждение человека.
Но если внимательно присматриваться к знакам ,то можно увидеть в них логику .
Получить помощь и даже исполнить свое заветное желание .
Колон, Бастиментос, Каренеро, Сан-Себастьян эти острова в Атлантическом океане,были первой сушей ,которые приметил Колумб с борта флагмана своей лодки.
 
Прошло пять веков,но острова сохранили свой первозданный вид.
Каждый остров этого архипелага можно назвать райским . 
Именно в этом месте , оказываются наши герои.
Место которому время неподвластно . 
Но никто даже и не подозревает, что попадёт не совсем туда, куда он планируют. 
Теперь не он управляет временем! Теперь время ведет свой счёт над всеми.

На смене у ребят будут проходить:

-Сюжетные игры

-Стратегические игры

-Лидерские игры

-Игровые коллаборации 

-Ночной квест

Занятие и тренинги на развитие :

-Эмоционального интеллекта 

(Эмпатия,ассертивность,умение решать проблемы, эмоциональная осознанность ,межличностные отношения)

-4К-компетенций

(Креативность,критическое мышление)

-Командообразующие тренинги

-Психологические и тьюторские занятия

Мастер-классы:

-Основные по запросу детей

-По иностранным языкам 

-Прикладные

(Выжигание ,роспись по дереву,роспись камней,Скрапбукинг,изо-студия,стринг-арт)

-Творческие занятия

(Актерское мастерство,хореография,вокал)

— Интеллектуально -познавательные 

(ТРИЗ,Головоломки,Логические дуэли)

-Мастер-классы с приглашенными спикерами .

Огоньки .

Костры.

Беседы.

Рефлексии.

Дебаты

Прогулки. 

 
Стоимость каждой смены — 40.000 рублей

Мы ждем ребят на каждую из смен — будет увлекательно, мы обещаем!

    Скорее записывайся на приключения!:
    📞 +7 923 233-99-44
    📞 +7 923 233-99-88
    📞 +7 923 233-99-33